Adha, K., Mesran, M. dan Murdani, M. (2017) “Penerapan Linear Congruent Method Pada Game Edukasi Tebak Huruf Hiragana Dan Katakana Berbasis Android”, Jurnal TIMES, 6(1), hlm. 6–11. Tersedia pada: http://ejournal.stmik-time.ac.id/index.php/jurnalTIMES/article/view/565 (Diakses: 6Mei2024).