Adha, K., Mesran, M., & Murdani, M. (2017). Penerapan Linear Congruent Method Pada Game Edukasi Tebak Huruf Hiragana Dan Katakana Berbasis Android. Jurnal TIMES, 6(1), 6–11. https://doi.org/10.51351/jtm.6.1.2017565