Beberapa pemain memilih bermain cepat, yang lain fokus pada hitungan, tapi Daffa punya pendekatan berbeda. Pemuda asal Bandung ini justru mencari pola dari sisi estetika—dari tengah layar, lebih tepatnya. Eksperimennya terhadap Mahjong Wings, game turunan dari Mahjong Ways di platform Arena39, jadi sorotan karena pendekatannya lebih seperti seniman ketimbang penjudi.
Bermula dari rasa penasaran saat melihat scatter selalu muncul di jalur horizontal tengah, Daffa mulai membangun metode main berdasarkan “pola tengah”. Bukan hanya karena itu terlihat indah, tapi karena ia merasa mesin slot memiliki alur visual yang bisa “dibaca” seperti storyboard animasi. Dan dari situlah, eksperimen yang awalnya dianggap aneh, malah jadi bahan diskusi komunitas selama berminggu-minggu.
Dari Mata ke Tangan: Membaca Visual, Bukan Hanya Angka
Daffa tidak pernah percaya pada sekadar angka. Menurutnya, simbol dan posisi memiliki narasi tersendiri. Di Mahjong Wings, ia memperhatikan bahwa banyak fitur bonus muncul saat kombinasi terjadi di jalur horizontal tengah. “Waktu scatter nongol di kolom tengah, terus lanjut ke baris tengah... entah kenapa lebih sering connect. Awalnya iseng nyatet, lama-lama jadi kebiasaan,” jelasnya.
Ia mulai merekam setiap sesi spin dan menandai setiap pola kemenangan berdasarkan posisi simbol di layar. Hasilnya menunjukkan tren yang menarik: posisi tengah punya tingkat pengulangan yang lebih tinggi dalam beberapa skenario. Daffa tidak mengklaim ini sebagai formula kemenangan, tapi menyebutnya sebagai “irama visual”.
Strategi Main: Fokus di Baris Tengah, Hindari Gangguan
Metodenya sederhana. Daffa hanya memusatkan perhatian pada baris dan kolom tengah. Jika simbol besar atau scatter muncul di baris bawah atau atas, ia abaikan. Ia juga mematikan efek suara dan fokus total pada animasi pergeseran di tengah layar. “Gue pengen tau, kalau gue cuma fokus ke tengah, hasilnya gimana,” katanya.
Lucunya, fokus ini justru meningkatkan performa mainnya. Ia tidak mudah terganggu oleh simbol di pinggiran dan bisa membaca pola transisi antar spin dengan lebih jernih. “Kadang cuma gara-gara terlalu banyak lihat kanan-kiri, kita jadi skip sinyal utama,” tambahnya.
Komunitas Bereaksi: Dari Skeptis Jadi Ikutan Coba
Awalnya, eksperimen Daffa dianggap terlalu artistik. Tapi setelah ia membagikan beberapa cuplikan video dan catatan pola kemenangan berbasis jalur tengah, komunitas mulai tertarik. Beberapa pemain mencoba teknik ini dan melaporkan hasil mengejutkan. Salah satunya, Rio, seorang pemain lama di Arena39, yang mengaku menang fitur 3 kali dalam 30 spin hanya dengan fokus ke jalur tengah.
Diskusi berkembang. Beberapa mencoba menggabungkan teknik pola tengah dengan waktu tertentu, seperti jam 10 pagi atau 1 dini hari. Ada pula yang menyebut “pola tengah” ini lebih cocok dipadukan dengan scatter hijau dan visual x10. Yang jelas, eksperimen Daffa mengubah cara orang melihat Mahjong Wings—dari sekadar klik ke observasi detail.
Visual Mahjong Wings Memang Dirancang untuk Dipelajari
Mahjong Wings bukan slot sembarangan. Desainnya lebih lembut, animasinya halus, dan pergerakan simbol punya irama visual yang enak ditonton. Daffa percaya bahwa desain ini bukan tanpa maksud. “Visual itu bagian dari komunikasi mesin. Kalau kita cukup peka, kita bisa tahu kapan harus terus, kapan harus mundur,” ujarnya.
Arena39 sendiri tidak memberikan pernyataan resmi soal pola tengah, tapi sempat mengangkat Daffa sebagai “Pemain Terinspiratif” dalam event komunitas. Banyak yang menyebut pendekatan Daffa membuat permainan jadi lebih menyenangkan dan memberi ruang baru untuk berpikir kreatif saat main.
Refleksi: Terkadang, Jawaban Ada di Tengah
Eksperimen Daffa memberi pelajaran penting: dalam hidup dan permainan, kita terlalu sering melihat ke ujung—mengejar target atau menghindari kerugian—tanpa menyadari bahwa inti justru ada di tengah. Pola tengah bukan hanya soal baris simbol, tapi soal bagaimana kita memusatkan perhatian pada hal yang selama ini mungkin terlewat.
Mahjong Ways melalui varian Mahjong Wings di Arena39 menunjukkan bahwa kepekaan visual bisa jadi alat baru dalam bermain. Bukan hanya hitung-hitungan, tapi juga rasa. Dan siapa tahu, mungkin itulah cara mesin berkomunikasi—bukan lewat angka, tapi lewat pola yang terus berulang di tengah-tengah.